Съёмки анимационного сиквела Аватар практически завершены

Когда произойдёт перевыпуск Аватара?

Кэмерон всё ещё работает над ним с Диснеем, которому принадлежит франшиза.

Действие в первом фильме сиквела происходит в подводном мире Пандоры, что изобразить, как утверждает Кэмерон, в десять раз сложнее, чем в первом фильме. “Мы устанавливаем планку всё выше и выше, – говорит он. – Я не сделал это, потому что это сложно. Мы делаем это, потому что вещи, которые не были сделаны раньше, самые свежие”.

И его новшество высоко ценится. Независимо от того, что вы думаете о Кэмероне, или Аватаре, нужно признать, что Кэмерон, режиссёр, один из лучших в отрасли. И даже те, кто не в восторге от сюжета фильма, признают и высоко оценивают его технологии.

По большому счёту, сюжет Аватара о том, чтобы найти создать дом, свою семью, свой клан, бороться и защищать то, что мы нашли, и заслужить в нём свое место. И это идея оказывается важной частью мыслей людей во всём мире. Вот в чём секрет Аватара, который был принят каждой культурой и занял первое место на каждом рынке. Он имел дело с универсальной правдой о человеческом состоянии, которая вышла за пределы культуры.

И всё же, это не совсем так. В основе успеха – визуальные эффекты. И все деньги, которые заработают сиквелы, будут заработаны в значительной степени благодаря визуальным эффектам.

Съёмки франшизы, в которой снова задействована актриса Зои Салдана, почти завершены, и через 2 года 1-я первая часть продолжения “Аватара” выйдет в прокат.

Спустя десять лет Кэмерон, похоже, наконец-то признал, что Аватар – это в значительной степени анимация.

Во время работы над продолжением блокбастера Кэмерон как-то сказал об оригинальном фильме, что он действительно не возвращался к проекту, пока не увидел, что в характере персонажа произошли значительные улучшения и анимация. А в отношении сиквела он добавил, что в течение 6 лет они работали над 4 новыми фильмами, сняли и в основном закончили с живыми реальными действиями.

“Люди действительно не понимают масштабов и сложности процесса. Это похоже на создание двух с половиной больших анимационных фильмов. Типичный большой анимационный фильм занимает около четырех лет, поэтому, если вы посчитаете это, мы как раз в соответствии с графиком на декабрь 2021 года.”

Комментарии Кэмерона неоднозначны и непонятно, что он подразумевает под “двумя с половиной большими анимационными фильмами”. А компьютером было сгенерировано около 60% фильма. Причём новозеландская группа аниматоров так усердно работала, что отснятые кадры с участием актёров действительно превратились в гонку ярких, правдоподобных и совершенно воображаемых существ.

Является ли это комментарием о пропорции анимации в будущих фильмах, или же пытается сказать, что сиквелы создавались на протяжении десятилетия, или что-то другое?

Рассуждать на эту тему можно до тех пор, пока Кэмерон не прояснит это. Более того, режиссёр признает, что анимация является центральным компонентом франшизы.

“Люди должны очень хорошо понимать, что это не анимационный фильм. Эти актёры не просто стояли у кафедры и исполняли озвучку, а затем аниматоры ушли на следующие два года и создали всю физическую форму своего выступления.”

Кэмерон постарался вывести определение анимации, которое дисквалифицировало всё, что основывалось на движениях реальных людей. В задачу Кэмерона входило представить свой фильм как совершенно новый вид производства.

На один и тот же вопрос можно получить разные ответы.  Кэмерон скажет, что аватары и Нави исполнялись актёрами, а аниматоры подтвердят, что данные персонажи анимированы. А правда в том, что правы и те, и другие. Потребовалось большое мастерство со стороны актёров, чтобы сыграть анимационных персонажей, а аниматоры стремились подойти к актёрской работе максимально реалистично. Например, аниматоры добавили то, что не смог бы сыграть ни один самый профессиональный актёр – движение ушами и хвостами.

Скорее всего, сиквелы будут не меньше полны анимацией, чем оригинал, так как уже сейчас известно, что место действия одной серии происходит в глубинах океана. И это будет самый крупный анимационный проект, когда-либо предпринятый командой аниматоров.